Запускаем программу.

Перед нами стандартный интерфейс.

Теперь произведем следующие настройки.

Появится окно Preferences.

Делаем следующие изменения.

Переключаемся на закладку OpenGL, где можно посмотреть инфо о вашем видеоускорителе.

Для выхода из диалога, нажимаем ОК.
![]()
Выполняем команду.

Далее вводим имя.

Нажимаем – Сохранить.

Далее, выполняем команду Alt + P…
Появится окно Project Settings.

Изменяем параметры проекта.

Нажимаем ОК.

В правом углу в окне с пресетами, делаем правый клик мыши и выбираем из библиотеки - эмиттер.

Производим щелчок мышью в Stage Window (окно стадии работы над проектом).

Внизу в окне Graph Window (окно графов) – своеобразном таймлайне, видим следующее.

Слева, мы видим окно Hierarchy Window (окно иерархии).

Для проигрывания анимации, нажимаем на кнопку воспроизведения.

И увидим наши пузыри.

Смотрим, каким кадром заканчивается анимация эмиттера и ограничим наш таймлайн, этим числом.
![]()

Красная полоса – это индикатор текущего кадра.
Теперь пришло время сохранить нашу анимацию. Particle Illusion работает так, что рендерит кадры с разрешением окна. Так что если у Вас окно Stage Window имеет геометрические размеры 704х345, то и видео у Вас на выходе будет с разрешением 704х345. Значит, нам надо расширить окно. Выполняем следующую команду View > Load Layout > Full-screen Stage.

И если и в этом случае мы невидим рамок ограничивающих заданный нами формат, то захватываем мышкой край окна Stage Window и растягиваем его. Пока не увидим рамку нашего формата.

Теперь, можно нажимать на кнопку Save Output.

Появится окно Save As.

Здесь мы вводим имя и выбираем формат сохраняемого файла.

Нажимаем – Сохранить. Появится окно Output Options.

Главное посмотреть, чтобы в разделе Output Size – были цифры 720x576. Нажимаем ОК.
![]()
Появится окно, где мы выбираем компрессор.

Нажимаем ОК. И мы увидим, как просчитывается анимация. Сохраняем наш проект.

Выходим из программы.

Просматриваем анимацию.

Как заменить текст, читаем здесь.
Импорт ключевых кадров из Adobe After Effects 7.0.
Делаем widescreen 16x9.
На главную страницу.