Делаем двойной клик по документу .fla. Запустится программа Flash, и в закладке Library мы видим выбранный слой и общее количество слоев в документе .fla.

На линейке времени (timeline) мы видим слои документа .fla. Можно перетягивать слои из палитры Library на линейку времени. Есть возможность отключать видимость слоев на timeline.

Запускаем программу Macromedia Flash 8. И выбираем: Create New > Flash Document.

Выбираем инструмент прямоугольника и цвет заливки.

Рисуем прямоугольник:

Выделяем кадр и выполняем команду:

Теперь при выделенном последнем ключевом кадре, трансформируем прямоугольник, с помощью инструмента: Free Transform Tool (Q).

Прямоугольник изменит свой размер, только на последнем кадре. Если нам надо сделать плавное изменение размеров прямоугольника, от 1 до 40 кадра, то нажимаем правую кнопку мыши на слое и выбираем из выпадающего списка, пункт: Create Motion Tween.

Создаем два объекта, при выделении объекта, инструментом свободного трансформирования (Q), мы видим посередине - белую точку. Это опорная точка вращения. При выделении еще одного объекта (клик мышью, удерживая клавишу Shift), точка переместится на новое место:

Есть возможность перемещать опорную точку, перетащив ее мышью. Тем самым, задав иной алгоритм вращения связанных объектов.

Для добавления эффектов к слою, нажимаем на нем правую кнопку мыши и выбираем пункт:

Задаем размер тени, ее цвет, % прозрачности, для обновления изображения нажимаем на кнопку Update Preview. Если все устраивает, нажимаем на кнопку ОК.

Смотрим на результат.

Для добавления звука, импортируем файлы, выполнив команду: File > Import > Import to Library.

Выбираем файлы и нажимаем на кнопку: Открыть. В палитре Library появятся импортированные файлы.

И в свойствах (Properties) добавляем из списка звуковой файл.

Читаем далее.
На главную страницу.