Выбираем инструмент: Rectangle Tool (U). И далее выбираем форму стрелки.
Задаем цвет для создаваемой формы.
Растягиваем стрелку на документе:
Добавляем стиль слоя: Тень (Drop Shadow).
Смотрим на результат в палитре слоев:
Если мы сейчас будет сохранять документ в формат TGA, то альфа канал будет недоступен:
Нам необходимо создать альфа-канал. Для этого, сделаем растеризацию слоя, выделив его и выполнив команду: Layer > Rasterize > Shape (если у нас слой без форм и масок, то можно не проводить растеризацию).
Теперь выделим объекты на прозрачном фоне, для этого удерживая клавишу Ctrl, делаем клик мышью по миниатюре слоя в палитре Layers. И переключаемся на закладку Channels и для создания альфа-канала нажимаем на кнопку: Добавить слой-маску.
Смотрим на созданный альфа-канал:
Снимаем выделение Ctrl+D и сохраняем документ Ctrl+Shift+S. И видим галку перед пунктом Alpha Channels.
Нажимаем на кнопку: Сохранить. Далее в окне Targa Options выбираем 32 bits/pixel и нажимаем на кнопку ОК.
Запускаем программу Adobe Premiere Pro CS5, выбираем пресет последовательности:
И импортируем созданный Targa файл Ctrl+I.
Размещаем файл TGA над синим фоном на линейке времени:
Далее, чтобы выбрать правильный Aspect Ratio для файла (который мы указывали при создании документа в Adobe Photoshop CS5), выполняем команду: Clip > Modify > Interpret Footage. И в разделе Pixel Aspect Ratio в Confirm to: выбираем интерпретировать как DV PAL Widescreen.
Нажимаем ОК и смотрим на результат:
Обратите внимание, что стиль слоя – Тень, остался за маской. Идем в панель эффектов и выбираем – Drop Shadow.
Смотрим на результат:
Про импорт TGA файлов с альфа-каналом из программы 3DS Max, читаем здесь.