Наконец-то появится встроенный кейер. Как и обещала компания Adobe после покупки Serious Magic, ее продукты будут интегрированы в программы Adobe. Элементы кейера Ultra CS3 сначала появились в виде эффекта Videomerge в Adobe Premiere Elements 7, а теперь появятся в виде эффекта Ultra Key в программе Adobe Premiere Pro CS5:
Ultra Key работает в реальном времени, так что напротив него стоит соответствующий значок, прокеянный слой можно перекидывать с места на место и сразу же видеть изменения. Работает он следующим образом: пипеткой выбираем цвет, а дальше в пункте Settings выбираем степень очистки. Доступен целый список расширенных настроек: Matte Generator, Matte Cleanup, Spill Suppression и т.д.
Из пресетов последовательности, можно увидеть две новых папки: Digital SLR и XDCAM HD422.
Пресеты в папке Digital SLR:
Теперь панель инструментов можно пристыковать прямо под командами меню, а справа находится панель с выбором рабочего пространства и новый сервис Access CS Live.
Также можно обратить внимание, что на выступе панели теперь всего две точки:
В окне Program при нажатии правой кнопки мыши на экране, в контекстном меню, удален пункт Quality и добавлен ряд новых пунктов: Fields, Playback Resolution, Paused Resolution (только непонятно, эти новые пункты справедливы для всех форматов, или это интегрированный плагин от Red).
На панелях Program и Source, появилась новая кнопка управления:
Если в панели Source она заняла свободное место, то в окне Program, вытеснила кнопку: Trim Monitor (T). Можно предположить, что это кнопка стоп-кадра.
Появилась новая команда меню: Window > Extensions >
Теперь переходим к экспорту видео:
Видим новые пункты: AAF (перенесен из меню Project) и Final Cut Pro XML. И нет пункта Adobe Clip Notes. Также отсутствует команда: File > Import Clip Notes Comments...
Теперь диалог Adobe Media Encoder встроен в Export Settings:
Т.е. вернулись к тому механизму, который был в Adobe Premiere Pro CS3, теперь не запускается автономное окно: Adobe Media Encoder. Как видно на скрине, окно Export Settings переработано. Команды из выпадающего списка: Use Maximum Render Quality и Use Previews вынесены на нижнюю панель. Metadata получила отдельную кнопку. Задавать очередь команд, для пакетного просчета, можно с помощью кнопки: Queue. Закладка Summary выдает теперь информацию, как о выходном, так и входном файле.
Для начала просчета, нажимаем на кнопку: Export.
Есть возможность отключать движок Mercury Engine. Для этого выполняем команду: Project > Project Settings > General:
И в новом разделе Video Rendering > Renderer из выпадающего списка выбрать, вместо пункта CUDA Accelerated Renderer – пункт Software Only. Нажимаем ОК и появится диалог:
Где можно управлять превью файлами сделанными в другом режиме. Как только мы отключаем GPU ускорение, желтая полоса над таймлайном меняется на красную. И время экспорта видео, значительно увеличивается.
Непонятна так же ситуация с лосслесс кодеками, любая приличная программа имеет такой свой кодек: CanopusHQ, ProRes, NewtekHQ. Движок Adobe Mercury Playback Engine никаким образом не спасает ситуацию, так как рассчитан на мощные графические станции с топовыми видеокартами. А что делать владельцам ноутбуков и относительно простых системников, которые не смогут ощутить превью в реальном времени…
Продвигаемый фирменный кодек CinemaDNG, рассчитан на совсем другие задачи, и пока на непонятна его судьба так как на AdobeLabs он выложен в виде плагина импортера:
Схема работы такого решения:
Как только будет появляться новая информация, материал будет пополняться.
Обновление: Как видно на рисунке ниже заголовкам треков теперь можно присваивать произвольные имена:
Новая кнопка в левом верхнем углу панели Effects позволяет сворачивать/разворачивать все папки с эффектами:
Обновление: Adobe Mercury Engine в CS5 теперь поддерживает видео с разрешением 10240х8192, а в версии программы Premiere Pro CS4, максимальное разрешение было 4096х4096.
Этого например не достаточно для работы с камерами RED EPIC-X на 5К матрицах S35 Mysterium-X.
Также появилась возможность импорта графики с разрешением 32000х8000 (256Мп).