1.Работаем с моно файлами. Выделяем стерео файл в окне проекта и выполняем команду:

И в окне Source Channel Mappings выбираем пункт Mono. ОК.

В окне проекта, мы получим 2х моно файла, при размещении видео на линейке времени, каждый моно файл встанет на свою дорожку.

Если мы выберем пункт: Mono as Stereo...

То получим две стерео дорожки:

Есть возможность, сразу при импорте разбить стерео на моно. Выполняем команду Edit > Preferences > Audio и выбираем Default track format: Mono.

Импортируем видео со стерео дорожкой Ctrl+I и видим в окне проекта и на линейке времени:

Теперь рассмотрим как переключение режимов в Default track format: влияет на импорт моно файла в проект. Выбираем: Stereo.
И видим, что клип размещается на стерео треке, но один канал у него пустой. Выбираем: Mono as Stereo.

Получаем в итоге на линейке времени оба полных канала.
2.Согласование звука. Создаем новый проект и выбираем пресет:

Импортируем файлы в проект.

В правом нижнем углу запустится процесс генерации пиков: Generating Peak File.
![]()
Идем в директорию, где сохраняется проект, и видим, созданные файлы PEK, которые весят Кбайты.

Но такая ситуация, только если файлы соответствуют установкам проекта. Если мы загружаем файлы отличные от 16бит/48кГц, то получаем процесс согласования. Импортируем треки из первого сезона телесериала Dexter.

В правом нижнем углу запустится процесс согласования: Conforming.
![]()
Смотрим объем папки – он увеличился приблизительно в 10 раз, относительно импортированной папки с саундтреками.

Стоит учесть несколько моментов, из-за чего может тормозиться работа программы Adobe Premiere Pro CS3, во-первых это количество свободного места, если на рабочем диске его меньше 10%, то скорость работы падает. Учтите, что даже если вы удалили звуковые файлы из проекта, согласованное аудио, продолжает оставаться на диске (его нужно самостоятельно удалять). Во-вторых, если программа поднимает с одного диска (по-умолчанию это диск С:) и согласованное аудио и просчитанные видео эффекты… и там же находится сам дистрибутив, плюс файл-подкачки, то производительность также снижается.
3.Импорт видео с мр3 дорожкой. При импорте видео со звуковой дорожкой мр3 (например, DVDRip в формате xVid), видео может импортироваться без звука:

Смотрим свойства клипа в окне проекта и видим, что звук есть:

Для того чтобы звук определялся, нужно заменить плагин ImorterAVI.prm, на аналогичный из программы Adobe Premiere Elements 4.0, предварительно сохранив (заархивировав) исходный плагин:

Запускаем программу Adobe Premiere Pro CS3 и импортируем видео, начнется процесс согласования, и мы увидим звук и в окне проекта и на линейке времени:

Аналогичная ситуация и при отсутствии АС3 дорожки с Mpeg2 файлами. Для того чтобы она присутствовала на линейке времени, необходимо скопировать dll: ad2aacadec.dll, ad2aacaenc.dll, ad2ac3dec.dll из программы Encore CS3 в директорию программы Adobe Premiere Pro CS3. C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CS3.
4.Пакетная нормализация звука. Размещаем файлы на линейке времени, или монтируем файлы и перед экспортом, хотим произвести нормализацию звука:

В этом поможет простой скрипт. Запускаем его, и он в течение секунд проведет пакетную нормализацию звука для всей секвенции.

Скачать скрипт, можно здесь.
5.Фоновое воспроизведение. Ставим точки входа/выхода (I/O).

Применяем к клипу звуковой эффект: EQ. В окне Program нажимаем на кнопки: Play In to Out – проигрывание от точки входа, до точки выхода и Loop – зацикливание воспроизведения.

Редактируем кривые в реальном времени, во время воспроизведения, моментально реагируя на вносимые изменения.

Читаем далее.
На главную страницу.