Adobe Photoshop CS3 – Работаем с 3D.
Создаем новый слой, Ctrl+N.

Выполняем команду Layer > 3D Layers > New Layer From 3D File.

Выбираем файл и нажимаем на кнопку: Открыть.

Доступны следующие форматы:

И на документе, откроется импортированная 3D модель:

В палитре слоев, мы можем увидеть примененные текстуры к модели автомобиля:

Чтобы трансформировать модель, выполняем команду: Layer > 3D Layers > Transform 3D Model.

Появится панель с инструментами:

Можно переключаться между режимами: Edit the 3D Object и Edit the 3D Camera. Далее, выбираем инструмент Rotate the 3D Object (R) и вращаем объект.

Для того, чтобы изменения вступили в силу, нажимаем на кнопку: Apply.

Мы можем перемещать, масштабировать объект…

Есть возможность задавать позицию объекта:

Есть возможность, выбрать вид просмотра 3D объекта.

Вид сверху:

Раздел: Lighting and Apperance Settings...

Выбираем установки света Lighting Settings:

Day Lights:

Cube Lights:

Можно просмотреть модель в режиме Render Mode:

Vertices:

Line Illustration:

Solid Wireframe:

Раздел Cross Section Settings:

Ставим галку перед пунктом: Enable Cross Section.

Выбираем ось разделения:

Включаем галку перед пунктом: Flip.

При необходимости, можно отключать видимость текстур:

Добавляем фон, и сохраняем документ, Ctrl+Shift+S.

Открываем PSD файл и видим, что 3D объект у нас находится на своем месте…

Для растеризации 3D объекта, выполняем команду: Layer > 3D Layers > Rasterize.

И далее, работаем с ним, как с обычным слоем.

Читаем далее…
На главную страницу.