Adobe Photoshop CS3 – Работаем с 3D.

Создаем новый слой, Ctrl+N.

 

 

Выполняем команду Layer > 3D Layers > New Layer From 3D File.

 

 

Выбираем файл и нажимаем на кнопку: Открыть.

 

 

Доступны следующие форматы:

 

 

И на документе, откроется импортированная 3D модель:

 

 

В палитре слоев, мы можем увидеть примененные текстуры к модели автомобиля:

 

 

Чтобы трансформировать модель, выполняем команду: Layer > 3D Layers > Transform 3D Model.

 

 

Появится панель с инструментами:

 

 

Можно переключаться между режимами: Edit the 3D Object и Edit the 3D Camera. Далее, выбираем инструмент Rotate the 3D Object (R) и вращаем объект.

 

 

Для того, чтобы изменения вступили в силу, нажимаем на кнопку: Apply.

 

 

Мы можем перемещать, масштабировать объект…

 

 

Есть возможность задавать позицию объекта:

 

 

Есть возможность, выбрать вид просмотра 3D объекта.

 

 

Вид сверху:

 

 

Раздел: Lighting and Apperance Settings...

 

 

Выбираем установки света Lighting Settings:

 

 

Day Lights:

 

 

Cube Lights:

 

 

Можно просмотреть модель в режиме Render Mode:

 

 

Vertices:

 

 

Line Illustration:

 

 

Solid Wireframe:

 

 

Раздел Cross Section Settings:

 

 

Ставим галку перед пунктом: Enable Cross Section.

 

 

Выбираем ось разделения:

 

 

Включаем галку перед пунктом: Flip.

 

 

При необходимости, можно отключать видимость текстур:

 

 

Добавляем фон, и сохраняем документ, Ctrl+Shift+S.

 

 

Открываем PSD файл и видим, что 3D объект у нас находится на своем месте…

 

 

Для растеризации 3D объекта, выполняем команду: Layer > 3D Layers > Rasterize

 

 

И далее, работаем с ним, как с обычным слоем.

 

 

Читаем далее

На главную страницу.