Создаем новую композицию, Ctrl+N, активизируем окно композиции, выбираем инструмент текста Ctrl+T (если вы хотите выбрать вертикальный текст, то нажмите еще раз клавишу Т, не отпуская Ctrl). И вводим текст в окне композиции.

Копируем композицию в окне проекта, перетянув ее на кнопку Create a new Composition.

И во вторую композицию добавляем камеру.

Далее, создаем Null объект и включаем трехмерность у композиции и Null.

Копируем композицию, 20 раз, с помощью комбинации Ctrl+D. Выделяем все композиции и нажимаем на клавишу P (параметр Position).

Далее, не снимая выделения, устанавливаем родительскую связь с Null объектом.

Снимаем выделение (Ctrl+Shift+A) и у первой композиции оставляем значения позиции неизменными. А у всех последующих, добавляем 3 пункта по оси Z.

В окне композиции:

Применяем фильтр Effect > Perspective > Bevel Alpha, ко всем выделенным композиция (кроме самой первой). И выставляем следующие значения параметров:

Выбираем инструмент Orbit Camera Tool (С) и вращаем камеру, как нам удобно…

Если Вы будете дальше работать в этой композиции, то не нужные слои, можно скрыть. Не снимая с них выделения, нажимаем на кнопку – скрыть все слои

Для того чтобы отобразить спрятанные слои, нажимаем на кнопку:

На главную страницу.