Запускаем 3DS Max.

Создаем анимацию…

Нажимаем на кнопку…


Ставим галку напротив…

Нажимаем на кнопку…


Вводим имя файла и выбираем тип файла…

Нажимаем – Сохранить.

Выбираем Image Attributes и нажимаем ОК.
Начинаем просчет, Enter.

На выходе получаем…

Запускаем программу Adobe Premiere Pro.

Ctrl+I.

Выбираем первый кадр, ставим галку напротив Numbered Stills и нажимаем – Открыть.

Кидаем на таймлайн…

Смотрим в окно Monitor.

Для работы с форматом TGA в программе Adobe Premiere Pro, предусмотрены следующие плагины:

На главную страницу.