Adobe Premiere Pro – 3D Album

3D Album – выдает нам файл без полей, и из-за этого у нас не получается плавного движения, да и вообще над изображением надо поработать.

Есть много способов, давайте рассмотрим наиболее популярные…

Первый способ – делаем замедленные установки скорости в 2 раза.

Было…

 

 

И стало…

 

 

Просчитываем видео со следующими характеристиками…

 

 

Потом полученный материал, открываем в VirtualDub и применяем к нему эффект field bobII, для того чтобы убрать мелкую дрожь.

 

 

В его настройках оба поля выставляем в - Сгладить.

 

 

Нажимаем ОК, выводим материал и открываем его в Premiere Pro. И выставляем скорость равной 200% (в Premiere Pro  мы можем менять скорость движения клипа – 23%, 45%, и никаких подергиваний, движения плавные. В диалоге Speed Clip мы можем ставить проценты с тысячными долями.).

 

 

Нажимаем Ctrl+R.

 

 

Появляется диалоговое окно.

 

 

Вводим 200%.

 

 

И добавляем Interlace Concecutive Frames. Выполняем команду…

 

 

И выставляем в окне Field Options

 

 

Ставим галку перед Interlace Consecutive Frames и нажимаем OK.

(Reverse Field Dominance – служит для изменения показа полей.

Раздел - Processing Options. None – нет обработки полей. Interlace Consecutive Frames – служит для преобразования 50р в 25i. Always Deinterlace – переводит интерлейс в прогрессив, методом интерполяции. Flicker Removal – предотвращает мерцание тонких горизонтальных линий. И не забываем поставить галку перед Frame Blend Speed Changes – для смягчения переходов между кадрами при изменении скорости.)

 

 

После просчета получаем результат – должно получиться плавное движение.

Несколько советов…

Если скорость воспроизведения клипа, изменялась на меньшую, то можно улучшить качество изображения, включив опцию Clip > Video Options > Frame Hold. Эта опция смягчает переход между кадрами.

 

 

 

 

Можно, например применить фильтр из раздела Blur & SharpenAntialias.

 

 

Этот фильтр, не имеет параметров регулирования.

 

 

Можно применить другой фильтр из этого же раздела – G.Blur.

 

 

И в самом фильтре можно регулировать силу размытия, ставим небольшое значение и направление.

 

 

Этот эффект смягчает и размывает изображение, тем самым удаляя еще и легкий шум. Если время дорого, то можно использовать быстрое размытие – Fast Blur.

 

 

Можно применить эффект Field Interpolate – помогает создать поля, рассчитывая их по среднему значению.

 

 

Этот эффект не имеет параметров настройки.

 

 

Второй способ…

Рендерим наш альбом в VAC со следующими характеристиками.

 

 

Получаем на выходе файл с такими свойствами.

 

 

Чтобы открыть этот файл в Premiere Pro и работать с его родными характеристиками, создадим пресет со следующими параметрами.

 

 

В окне New Project в разделе Description.

 

 

Создаем проект и начинаем с ним работать.

Мы можем применить к нашему файлу ряд фильтров, все зависит от стиля и тех моментов, что мы хотим исправить.

Но нужно учитывать, что работая с таким огромным файлом, мы сталкиваемся со следующей проблемой – Premier сохраняет просчитанные с эффектом файлы в папочку.

 

 

И так как мы применяем эффект ко всему клипу, то просчитанный файл с одним эффектом, будет равен по объему самому клипу.

 

 

А если мы применим к клипу два эффекта.

 

 

Общим весом в два раза больше, исходного клипа.

 

 

Вот для стирания, таких файлов, чтобы не делать это вручную и была придумана следующая команда.

 

 

После ее выполнения, появится следующий диалог.

 

 

Нажимаем – ОК. И на таймлайне наблюдаем следующую картину с нашим просчитанным файлом.

 

 

 

Выполняем команду File > Export > Movie (Ctrl + M).

 

 

И в появившемся окне Export Movie.

 

 

Нажимаем кнопку Settings, для доступа к настройкам.

 

 

Там делаем следующие настройки, сначала в окне General.

 

 

Выбираем тип файла – Microsoft AVI, и галку оставляем только напротив пункта Export Video. Так как экспортировать аудио нам не надо, добавлять файл в проект тоже не надо, да и подавать сигнал по окончании рендеринга – только комаров пугать.

Теперь в окне Video.

 

 

Выставляем частоту кадров - 25.

И в окне Keyframe and Rendering.

 

 

Выставляем нужные нам поля. Все нажимаем ОК и выходим из диалога.

 

 

Вводим имя файла и нажимаем – Сохранить.

 

 

Получаем разницу в объемах, при той же длительности.

 

 

И его свойства.

 

 

Скачать фильтр field bobII.

На главную страницу.