Adobe After Effects - Текст на частицы.
Этот эффект описывается на многих сайтах, первоисточник можно найти на . Автор урока Emanuel Eriksson называется Text that Blows away like Sand.
В последний раз реализацию этого эффекта я увидел в клипе Лизы Монд. Там было достаточное количество золотого текста, который рассыпался на частички.
Создаем композицию Ctrl + N.

Разрешение выставляем на Half (половина), чтобы было легче считать. И нажимаем ОК.
Далее, создаем новый слой Ctrl+Y.

Далее, применяем к этому слою эффект

Выбираем шрифт и вводим текст в окне.

Нажимаем ОК.

И в окне настройки эффекта, выбираем цвет текста и его размер.

Теперь, создаем новую композицию Ctrl+N.
![]()
![]()
С теми же параметрами, что и в композиции Comp1.
Создаем новый слой Ctrl+Y.

![]()
С теми же параметрами, что и композиция, цвет выбираем белый.

Создаем маску Layer > Mask > New Mask.

Выбираем инструмент Pen Tool (G).

И правим маску.


Анимируем позицию маски, приблизительно 4 секунды…
У параметра Position включаем будильник.


Теперь перемещаем индикатор времени на 4 секунды и изменяет параметр Position.


И видим наш путь в окне композиции.

Создаем новую композицию Ctrl +N.
Перетаскиваем композиции Comp1, Comp2 из окна проекта в новую композицию.

Создаем для Comp1 регулирующий слой Adj. Layers.

Получаем следующую картину…


Теперь у регулирующего слоя включаем маску…

Получаем следующую картину…

Применим к четвертому слою Comp1, следующий эффект.


И изменим следующие параметры…

В закладке Cannon у параметра Particles Per Second, выставляем значение 0.

В закладке Layer Exploder…

Выбираем самый нижний слой Comp1.

Перемещаем индикатор времени на 5 кадров вперед.
У обоих параметров, выставляем значение равное 0.
Включаем будильник у параметра Radius of New Particles.
Потом нажимаем на клавишу Home, и выставляем значение равное 0,50.


И перемещаем слой с маской так, чтобы он начинался с маркера равному значению 0.


В закладке Gravity выставляем все по нулям.

В закладке Repel устанавливаем силу и радиус силы.

В закладке Reppeler в пункте Selection Map выбираем нашу маску.
Теперь применим быстрое размытие к нашему регулирующему слою.

Выставим степень размытия - 2.

Размытие влияет на степень разброса частиц. Если размытия нет, то частицы яркие и контрастные разлетаются высоко и далеко. Если применить размытие, то мы получаем текст как бы состоящий из песка…
Можно подольше поработать с маской, чтобы получить оригинальный эффект…
Скачать проект.
Скачать ролик.
Скачать ffx. Настройки эффекта, затем кидаем их по адресу…
![]()
И выбираем этот ffx в эффекте, останется назначить только маску и излучающий слой.

На главную страницу.